2009년 06월 26일
슈로대 3차 알파 알아먹을 놈만 알아먹는 데이터 2
code-p.txt
현재 해명해야 할것
-성장률 관련 세부 코드
-부대장 능력...
부대장 능력의 경우 따로 저장되는 방식이 아니라 파일럿 코드에 따라 고정되어 있음.
예를 들어 01번 파일럿 코드 사우스 버닝의 경우 제일 첫칸의 파일럿 코드를 00으로 바꾸면 얼굴밑 연출이 00번 파일럿인 코우 우라키를 따라가면서 부대장 능력또한 경험치 20%업으로 변함. 즉 얼굴밑, 연출,그리고 부대장 능력은 파일럿 데이타 와 별개로 저장되어 있는 듯...
결과적으로 따로 코드를 찾을수 없었음. 부대장 능력 코드를 파훼할수 있는 용자 모심.
-파일럿 번호에 따른 중복 캐릭터 정리
동일 파일럿이라 하더라도 복수의 데이트를 가지고 있는 경우가 있으며 맵에 따라 다른 코드를 사용하기 떄문에 복수의 데이타를 가진 파일럿의 경우는 하나를 고친다 한들 안심할수 없음. 예를 들어 마류 라미아스의 경우 4개의 코드를 가지고 적으로 등장할때 1개의 코드, 그리고 아군시에 맵에 따라 3개의 코드(파일럿 번호)를 번갈아 사용하기 떄문에 이부분에 대한 정리가 필요.
정품 플스와 정당한 바이오스 사용을 권장합니다.
현재 해명해야 할것
-성장률 관련 세부 코드
-부대장 능력...
부대장 능력의 경우 따로 저장되는 방식이 아니라 파일럿 코드에 따라 고정되어 있음.
예를 들어 01번 파일럿 코드 사우스 버닝의 경우 제일 첫칸의 파일럿 코드를 00으로 바꾸면 얼굴밑 연출이 00번 파일럿인 코우 우라키를 따라가면서 부대장 능력또한 경험치 20%업으로 변함. 즉 얼굴밑, 연출,그리고 부대장 능력은 파일럿 데이타 와 별개로 저장되어 있는 듯...
결과적으로 따로 코드를 찾을수 없었음. 부대장 능력 코드를 파훼할수 있는 용자 모심.
-파일럿 번호에 따른 중복 캐릭터 정리
동일 파일럿이라 하더라도 복수의 데이트를 가지고 있는 경우가 있으며 맵에 따라 다른 코드를 사용하기 떄문에 복수의 데이타를 가진 파일럿의 경우는 하나를 고친다 한들 안심할수 없음. 예를 들어 마류 라미아스의 경우 4개의 코드를 가지고 적으로 등장할때 1개의 코드, 그리고 아군시에 맵에 따라 3개의 코드(파일럿 번호)를 번갈아 사용하기 떄문에 이부분에 대한 정리가 필요.
정품 플스와 정당한 바이오스 사용을 권장합니다.
# by | 2009/06/26 16:57 | 트랙백 | 덧글(0)



